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Madame Web : même la star du film Marvel doute, catastrophe en vue ?

Madame Web, ce spin-off de l’univers de Spider-Man, sortira dans les salles obscures françaises le 14 février prochain. Autant le dire d’emblée, le pessimisme et la défiance dominent vis-à-vis de cette nouvelle production Marvel chapeautée par Sony Pictures. Il faut dire que le géant du divertissement japonais nous a déjà déçus par le passé, notamment avec un Morbius de triste mémoire.

“Je ne sais pas si ça va être bon !”

Mais ce qui est plus surprenant encore, c’est que l’actrice principale de ce nouveau volet, Dakota Johnson, a exprimé ses doutes quant au fait de participer pour la première fois de sa carrière à un film qui utilise autant d’effets spéciaux. Dans une interview accordée à nos confrères d’Entertainment Weekly, elle explique ainsi :

Je n’ai jamais vraiment fait un film où l’on est devant un écran bleu, où il y a de fausses explosions, où quelqu’un dit “Explosion !” et où l’on fait comme s’il y avait une détonation. Pour moi, c’était absolument psychotique. Je me suis dit : “Je ne sais pas si ça va être bon ! J’espère que j’ai fait du bon travail !

Une hésitation qui n’incite guère à l’optimisme, mais qui a le mérite de faire preuve de franchise. Madame Web arrive par ailleurs à un moment délicat que certains experts qualifient de fatigue des super-héros. Cette lassitude du public à l’égard de ce genre de productions pourrait bien se payer au box-office, même si nous ne sommes jamais à l’abri d’une bonne surprise.

Rappelons du reste que certaines actrices de cette production ont été particulièrement marquées par ce projet. C’est notamment le cas de Sydney Sweeney, connue pour la série Euphoria. Elle a récemment abordé son rôle dans Madame Web lors d’une interview accordée au Hollywood Reporter. Elle expliquait qu’elle “aimait les luttes personnelles que le personnage traversait” qualifiant même sa participation de “point culminant de sa carrière”.

Madame Web nous fera suivre l’histoire de Cassandra Webb, une ambulancière de Manhattan qui serait capable de voir dans le futur. Forcée de faire face à des révélations sur son passé, elle noue une relation avec trois jeunes femmes destinées à un avenir hors du commun. Elles devront s’entendre survivre à un présent mortel. Vous pouvez toujours relire notre article qui présente dans le détail ce nouveau film ici.

Que pensez-vous de ce nouveau projet de Sony ? N’hésitez pas à faire part de vos impressions dans les commentaires.

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2024 risque d’être une mauvaise année pour l’iPhone : les 3 raisons

2023 a été une bonne année pour Apple qui, grâce à une hausse des expéditions d’iPhone, est parvenu à se hisser à la première place, devant Samsung, sur le marché mondial. Malheureusement, 2024 pourrait être une moins bonne année pour les ventes d’iPhone. En tout cas, c’est ce qu’indique un récent billet de blog du célèbre analyste Ming Chi Kuo.

En s’appuyant sur des informations provenant de la chaîne d’approvisionnement, Kuo indique que les expéditions d’iPhone pourraient connaître une baisse de 10 % à 15 % en 2024. Pourquoi ? “L’iPhone est confronté à des défis structurels qui entraîneront une baisse significative des expéditions en 2024, notamment l’émergence d’un nouveau paradigme dans la conception de téléphones mobiles haut de gamme et la baisse continue des expéditions sur le marché chinois”, écrit l’analyste.

1 – L’IA générative

Selon Ming Chi Kuo, ce nouveau paradigme inclut l’intelligence artificielle générative. Si des rumeurs suggèrent qu’Apple travaille déjà sur cette technologie, l’analyste estime, de son côté, que l’écosystème ou les applications d’IA génératives les plus “complets” et “différenciés” d’Apple n’arriveraient qu’en 2025.

Et alors qu’il prédit une baisse des expéditions d’iPhone, Kuo pense que Samsung va augmenter sa production, grâce à la demande stimulée par les fonctionnalités IA présentes sur la série Galaxy S24.

2 – Les smartphones pliants

Ming Chi Kuo pense également que le “nouveau paradigme” sur le segment haut de gamme inclut les écrans pliables. Et alors que de plus en plus de marques lancent des modèles pliants, Apple ne devrait pas proposer de changements de design importants sur ses prochains iPhone.

3 – La Chine

La Chine est l’un des marchés les plus importants pour Apple. Pourtant, dans l’Empire du Milieu, celui-ci fait face à la concurrence de Huawei. En effet, ayant réussi à contourner les sanctions américaines pour se procurer des puces 5G, la marque chinoise est en train de faire un come-back.

Évidemment, pour le moment, ces informations sont à considérer avec prudence, puisqu’il ne s’agit que de prédictions.

  • Selon l’analyste Ming Chi Kuo, les expéditions d’iPhone pourraient baisser de 10 % à 15 % en 2024
  • En effet, Apple serait confronté à des défis structurels sur le marché des smartphones haut de gamme
  • De plus, celui-ci fait face à la concurrence de Huawei, en Chine

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Loups-Garou : 4 infos sur l’adaptation du meilleur jeu de société

Les Loups-Garous de Thiercelieux est assurément l’un des jeux de société les plus populaires dans l’Hexagone. Avec des règles relativement simples, ce jeu d’ambiance est le ciment idéal d’une bonne soirée entre amis ou en famille. Les joueurs reçoivent tous un rôle et doivent agir en conséquence. Les villageois (avec ou sans pouvoirs spéciaux) doivent éradiquer les loups-garous qui sévissent dans leur charmant village de Thiercelieux dès que la nuit tombe. Les loups-garous, eux, doivent dévorer les innocents quand le village dort paisiblement, sans se faire remarquer au lever du jour.

Avec un jeu aussi populaire, Netflix ne pouvait pas passer à côté d’une adaptation en bonne et due forme. Ainsi, la célèbre plateforme nous offrira un long métrage qui reprendra la trame des Loups Garous de Thiercelieux. On vous dit tout ce que nous savons sur ce nouveau film.

De quoi va parler le film Loups-Garous ?

“C’est la nuit, tout le village s’endort et les joueurs ferment les yeux”. Vous connaissez très probablement cette fameuse phrase. Avec son adaptation des Loups-Garous de Thiercelieux, Netflix se la joue un peu Jumanji par la même occasion avec une comédie familiale fantastique.

En effet, le film nous emmène à la rencontre d’une famille qui tombe par hasard sur une boîte de jeu de Loups-Garous. Et là, tout bascule : après une partie, ils sont envoyés dans un village médiéval en plein XVème siècle où les loups-garous dévorent chaque nuit les pauvres villageois. Pas le choix : ils vont devoir tout faire pour survivre à ces nuits cauchemardesques et anxiogènes et, au passage, démasquer les coupables.

Quand et où voir Loups-Garous ?

Pour le moment, aucune date de sortie précise pour Les Loups-Garous n’a été communiquée. Cependant, le long métrage devrait sortir dans les prochains mois. Netflix parle d’une sortie en 2024. Il ne reste plus qu’à faire preuve de patience avant de rejoindre le célèbre village de Thiercelieux.

Qui réalise Loups-Garous ?

Pour adapter correctement Les Loups-Garous de Thiercelieux, Netflix a mis les petits plats dans les grands. François Uzan est chargé de donner vie au célèbre jeu d’ambiance. Le cinéaste français est habitué aux productions Netflix et devrait relever le défi avec aisance. Effectivement, il a réalisé En Place et a participé au scénario de Lupin. François Uzan a également collaboré au scénario de Family Business avec, notamment, Igor Gotesman.

Quel casting pour Loups-Garous ?

Afin de garantir le succès de cette adaptation très attendue par les spectateurs, Loups-Garous s’offre un casting prestigieux. Ainsi, Franck Dubosc et Jean Reno méneront la danse. Ils seront accompagnés de Suzanne Clément, Raphaël Romant ou encore Lisa Do Couto Teixeira. Nous devrions en apprendre plus sur Loups-Garous dans les prochains mois. Une bande-annonce officielle et de nouvelles images ne devraient pas tarder à pointer le bout de leur nez pour nous aider à prendre notre mal en patience…

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Netflix
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ChatGPT, nouvelle garantie 8 ans… Comment Peugeot veut faire plier Tesla en 2024

Il y a quelques jours, le jury de l’Argus désignait la nouvelle Peugeot e-3008 comme « Voiture de l’année ». Tout juste lancé, le tout nouveau SUV fastback électrique de Peugeot reçoit ainsi son premier prix français, et entend bien rivaliser cette année avec le Model Y de Tesla. Pour cela, le SUV français pourra compter sur son style, son prix, son autonomie… mais aussi sur l’intégration d’un certain ChatGPT et une garantie étendue.

ChatGPT n’a pas peur du (constructeur au) lion

En effet, quelques semaines seulement après Volkswagen, c’est au tour de Peugeot d’officialiser l’arrivée à bord de ses véhicules de ChatGPT. L’intelligence artificielle d’OpenAI va prendre place à bord des véhicules les plus récents de la marque française, y compris bien sûr le nouveau e-3008.

Peugeot E 3008 Habitacle
© Peugeot

Comme chez la concurrence, outre la possibilité de gérer certains paramètres à bord, l’application ChatGPT pourra se révéler utile notamment pour enrichir des conversations, répondre à des questions, interagir en langage naturel et aider à la navigation.

Une intégration qui arrive très vite, puisque cette dernière est actuellement en cours de déploiement (en version test) dans 5 pays, dont la France. Le déploiement devrait s’étendre dans le courant de l’année 2024.

Un programme Allure Care chez Peugeot

Au-delà de l’arrivée à bord de ChatGPT, le nouveau e-3008 de Peugeot va également pouvoir compter sur une toute nouvelle garantie (Peugeot Allure Care) étendue à 8 ans… contre seulement 2 ans à l’heure actuelle ! Pour Peugeot, il s’agit évidemment d’une opération séduction, visant à rassurer les automobilistes qui hésitent encore à franchir le pas de la voiture 100% électrique.

Peugeot E 3008 Main
© Peugeot

Peugeot précise que la garantie de 8 ans va couvrir de nombreux éléments clés du véhicule, à commencer par le moteur électrique bien sûr, mais aussi la batterie, le système de recharge, le groupe motopropulseur, ainsi que divers composants électriques et mécaniques.

Seule condition pour ne pas faire sauter sa garantie : effectuer la révision tous les 2 ans (ou 25 000 kilomètres) dans un centre agréé.

Pour Phil York, directeur Marketing et Communication chez Peugeot : “Nous pensons que Peugeot Allure Care accélérera l’adoption des véhicules 100 % électriques de dernière génération en offrant aux clients la tranquillité d’esprit dont ils ont besoin pour franchir le pas.”

Pour Peugeot, l’objectif est de convaincre ses clients à participer à sa transformation électrique en multipliant les initiatives pour rendre la mobilité zéro émission accessible, simple et sereine, et si possible faire du constructeur au lion la marque leader sur le marché électrique dès 2025. En 2024, la gamme Peugeot 100% électrique va s’enrichir encore de deux nouveaux modèles : E-408 et E-5008.

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Vision Pro : qu’en pensent les premiers journalistes qui l’ont reçu ?

Des premiers journalistes et youtubeurs ont reçu il y a quelques jours le nouveau Vision Pro d’Apple. L’occasion de tantôt livrer un unboxing, une prise en main, voire des tests et retours d’expérience plus poussés. Évidemment, tous ces tests sont en anglais : Apple réserve les premières unités du Vision Pro à ses clients américains. Voici donc ce qu’ont pensé les premiers journalistes à avoir pu tester le casque.

Pour CNET, le ressenti est un casque aussi lourd que le Meta Quest 3

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CNET a pu détailler de nombreux aspects encore mystérieux du Vision Pro. En particulier son confort, qu’il compare au Meta Quest 3 ou la Digital Crown, cet encodeur qui permet d’une simple rotation de passer de la réalité augmentée à la réalité virtuelle. Un des aspects amusants, qui revient dans d’autres prises en main, est l’affichage des yeux sur l’écran externe du Vision Pro.

Cette fonctionnalité est basée sur Personas, le scan (en bêta) du visage qui permet de disposer d’un avatar relativement fidèle qui sert, en outre, lors des appels Facetime depuis le casque. Pour l’heure, si les journalistes notent que l’affichage est bien réactif, le rendu semble flou, “comme si l’avant du casque était sale”. L’angle de vue n’est pas forcément impressionnant.

Lorsque l’on passe de la réalité augmentée à la réalité virtuelle, le changement se reflète sur l’extérieur du casque avec une animation bleutée qui occulte plus ou moins la fonction Personas en fonction du niveau de VR choisi par l’utilisateur. Plutôt un bon point pour informer l’entourage que l’utilisateur peut ou non les voir.

Le journaliste montre également à quoi ressemble l’utilisation du casque en mode productivité, de façon assez convaincante. On peut afficher des fenêtres tout autour de soi, comme si l’environnement était un écran externe géant. Le casque peut par ailleurs prendre des photos immersives que l’on peut explorer en tournant la tête.

Pour les vidéos, le journaliste parle “d’un hologramme qui fait penser à Minority Report”. Avec des sujets qui donnent l’impression dans le casque d’avoir leur taille réelle comme si vous étiez. Il termine en parlant du gaming : “n’achetez pas un Vision Pro pour jouer à des jeux. Il ne s’agit pas d’une plateforme faite pour cela” explique-t-il.

Cette journaliste du WSJ l’a porté pendant 24 heures : ses impressions

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Joanna Stern a carrément choisi de porter le casque pendant (quasiment) 24 heures d’affilée. Avec cette question : comment le Vision Pro peut-il s’intégrer à nos vies de tous les jours ? La journaliste détaille le fonctionnement plutôt intuitif de l’interface, notamment la sélection d’applications avec le regard et le geste “pouce contre index” pour valider. Puis, étant férue d’écriture, elle part alors dans le défi d’écrire des articles complets depuis le casque.

Vient alors un gros problème : le clavier virtuel qui n’est guère très utile pour rédiger des textes au-delà de courts messages. Il est toutefois possible de connecter un vrai clavier au Vision Pro. Et ce n’est pas tout : il y a une intégration et une continuité parfaite entre le Vision Pro et les autres appareils Apple comme le MacBook. Une fois ce dernier connecté, on bénéficie alors d’un affichage virtuel géant, bien plus grand que l’écran de l’ordinateur.

Il est alors possible de lancer des applications Mac à côté d’applications du Vision Pro, et de mélanger les deux pour augmenter la productivité. Viennent ensuite les appels FaceTime. Avant le premier appel, le casque scanne le visage du propriétaire du Vision Pro pour créer un avatar virtuel assez réaliste. Mais ses interlocuteurs ne semblaient pas convaincus par le travail de l’IA : le visage de l’avatar virtuel de la journaliste se retrouvait un peu “bouffi”. Il faut souligner la fonctionnalité, baptisée Personas, est encore en bêta.

Vient ensuite le confort : après plusieurs heures d’utilisation intenses, la journaliste note que le haut du casque est assez chaud au toucher. Pour améliorer le confort général, elle tente par ailleurs de remplacer la sangle par la sangle Dual Loop incluse dans la boîte. Avec apparemment un réel bénéfice dans son cas. Au-delà, elle explique avoir du charger la batterie du casque toutes les 2-3 heures.

Vient ensuite une démo assez impressionnante : la journaliste lance une app de cuisine, et commence à cuisiner. Premier bénéfice : fini les oignons qui brûlent les yeux. Deuxième plus : des timers exactement au-dessus de chaque casserole. D’autres points couverts par cette prise en main : le divertissement, mais aussi, l’enregistrement de vidéos.

The Verge : la vraie question est “préféreriez-vous utiliser un vrai ordinateur, ou un ordinateur virtuel”

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The Verge n’hésite pas à poser quelques questions qui fâchent autour du Vision Pro. Notamment : “est-ce que utiliser le Vision Pro est si agréable que je suis prêt à me retrouver décoiffé à chaque fois que je le porte ? Est-il si bon que je suis prêt à le transporter dans son sac officiel géant plutôt que mon sac habituel ? Est-il si bon que je préfère regarder le monde au travers d’écrans, plutôt que mes yeux ?”…

Et de renchérir : “Autrement dit : est-ce que je préfère utiliser un ordinateur dans le casque, ou en dehors ?”. Le journaliste commence par souligner que contrairement aux dires d’Apple, il s’agit fondamentalement d’un casque VR très premium. Selon lui, le tracking spatial est particulièrement réussi, toutefois. Et cette approche a des avantages, surtout avec la qualité du matériel mis au point par la firme.

Sur le réalisme, le journaliste semble impressionné : le passtrough vidéo est en ultra haute définition, sans latence notable. Seul petit bémol : le rendu des couleurs qui reste selon le journaliste peu naturel. Le journaliste explore également la dimension “spatial computing”. Il révèle qu’il est possible d’afficher dans le Vision Pro, simultanément, les applications iPad et Mac, à côté du Vision Pro.

Sa conclusion générale ? On est sur une première génération, et des progrès restent nécessaires.

MKBHD : découvrez ce qui se trouve dans la boîte

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Pour l’heure, Marques Brownlee (MKBHD) s’est surtout concentré sur un unboxing complet. Sa vidéo permet de se rendre compte de toute l’expérience d’unboxing, tout ce que Apple inclut avec le Vision Pro, mais aussi les accessoires optionnels, notamment le sac de transport vendu 200 dollars.

Le célèbre youtubeur démarre également le casque pour la première fois et lance l’installation.

iJustine : l’interface se dévoile dans le détail

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iJustine fait aussi partie des youtubeuses qui ont généralement la chance de pouvoir tester en avant-première les dernières nouveautés Apple. Au-delà de l’unboxing lui-même, iJustine détaille plus longuement l’installation du casque, son interface, et les nouvelles applications dites “spatiales” sur le Vision Pro. Son ressenti est l’un des plus positifs de la série. Mais la vidéo permet de se rendre compte dans le détail à quoi ressemble l’expérience Vision Pro.

  • Un nombre très select de journalistes et youtubeurs vient de recevoir le Apple Vision Pro.
  • L’occasion de revenir sur leurs premières impressions et tests.
  • Mais aussi de mieux découvrir le produit au travers d’unboxings, et de l’utilisation de son interface.

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Vous êtes de plus en plus nombreux à payer pour YouTube : les chiffres

Cela fait des années que Google essaie de diversifier ses sources de revenus en proposant des abonnements. Et parmi les abonnements Google les plus intéressants, il y a YouTube Premium, qui permet d’avoir une expérience sans publicités, d’accéder à des fonctionnalités supplémentaires et de profiter du service de streaming musical YouTube Music.

Aujourd’hui, la stratégie de Google semble payer, puisque celui-ci vient d’annoncer une importante hausse des revenus générés grâce à ses abonnements. En 2023, ces abonnements, incluant YouTube Premium et YouTube Music, YouTube TV et Google One, ont généré plus de 15 milliards de dollars. C’est 5 fois plus qu’en 2019. Cela a été révélé par le PDG de la firme lors d’une téléconférence, en marge de la présentation des résultats trimestriels.

On ne sait pas précisément combien les abonnements sur YouTube ont généré. Mais Pichai a indiqué que YouTube est le principal moteur des revenus d’abonnements de Google. “Disponibles dans plus de 100 pays et régions, YouTube Music et Premium connaissent un véritable essor”, a déclaré le PDG. Quant à l’offre de stockage Google One, celui-ci est sur le point de franchir les 100 millions d’abonnés. Par ailleurs, grâce à l’intelligence artificielle, ce produit devrait connaître une croissance encore plus forte. En effet, selon les récentes fuites, Google pourrait rendre son chatbot Bard Advanced, basé sur le modèle Gemini Ultra, accessible aux abonnés de Google One.

YouTube : les revenus publicitaires sont aussi en hausse

Tout en générant plus d’argent via les abonnements YouTube Premium, Google a aussi augmenté les revenus publicitaires de sa plateforme vidéo. En effet, les publicités diffusées sur YouTube ont généré 9,2 milliards de dollars au dernier trimestre, soit une hausse de 16 % en glissement annuel. On ne sait pas si l’augmentation du nombre d’abonnements et des revenus publicitaires a un lien avec les récents changements de politique de Google par rapport aux bloqueurs de publicités.

Sinon, globalement, Google a annoncé de bons résultats financiers. Au dernier trimestre, celui-ci a généré un revenu de 86,3 milliards de dollars, contre 76 milliards de dollars au dernier trimestre 2022. Néanmoins, les revenus publicitaires, de 65,52 milliards de dollars, sont en dessous des prévisions des analystes, ce qui a pénalisé l’action Alphabet en bourse.

“Nous sommes satisfaits de la force continue de Search et de la contribution croissante de YouTube et du Cloud. Chacun d’entre eux bénéficie déjà de nos investissements et de notre innovation en matière d’IA. Alors que nous entrons dans l’ère de Gemini, le meilleur reste à venir”, a déclaré Sundar Pichai.

  • Si la publicité reste la principale source de revenus de Google, celui-ci observe une hausse importante des abonnements, grâce à la version payante de YouTube
  • Les abonnements de Google ont généré plus de 15 milliards de dollars en 2023, ce qui est 5 fois plus qu’en 2019
  • Par ailleurs, les revenus publicitaires générés par YouTube sont aussi en hausse

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Youtube
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NVIDIA nous a fait essayer la prochaine révolution qui va bouleverser le jeu vidéo

Alors que le constructeur de cartes graphique vient d’annoncer le renouvellement de sa gamme de 4000 actuelle avec les SUPER, NVIDIA nous a également fait essayer une technologie qui va complètement bouleverser l’industrie du jeu vidéo prochainement.

Si l’on est bien sûr habitué au fait que la marque californienne repousse les limites concernant la puissance de calcul et donc les graphismes des jeux avec ses cartes graphiques, c’est un tout autre sujet que l’on va évoquer ici.

NVIDIA et son amour de l’IA

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De toute évidence, NVIDIA a bien compris que le futur serait fait d’intelligence artificielle. Si le sujet semble parfois vague et obscur en dehors de ChatGPT, les possibilités infinies qu’offre le domaine sont ainsi exploitées par NVIDIA depuis bien longtemps maintenant.

Cela s’exprime notamment par le DLSS, une fonctionnalité de génération par IA qui permet de multiplier les performances des cartes graphiques en jeu. Utilisé depuis plusieurs années maintenant et régulièrement mis à jour, voici une application concrète de l’intelligence artificielle qu’utilisent les joueurs au quotidien sans forcément s’en rendre compte.

Désormais, NVIDIA va encore plus loin et propose une fonctionnalité qui va révolutionner l’industrie du jeu vidéo, en offrant un gigantesque panel d’interactivité avec les personnages non-joueurs.

Les personnages non-joueurs prennent vie avec NVIDIA ACE

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Présentée pendant le CES, nous avons dernièrement essayé la technologie NVIDIA ACE pour Avatar Cloud Engine. Une technologie qui permet de faire prendre vie aux PNJ qui deviennent conscients de leur environnement, ont une histoire, et avec qui il est possible de dialoguer.

En parlant dans un simple micro, il est possible de poser des questions aux PNJ qui prennent vie sous nos yeux. Dans un contexte de RPG futuriste similaire à la Cyberpunk 2077, nous avons eu l’occasion de poser des questions en français à un PNJ exploitant la technologie NVIDIA ACE.

Ainsi, il était possible de lui poser n’importe quelle question qui nous passait par la tête. Passé le moment d’esprit vide devant une infinité de possibilités, il m’est venu des questions que tout le monde s’est déjà posées dans la vie, telle que la raison de vivre des êtres humains ou encore, ce qu’il se passe après la mort. Le PNJ a répondu de manière plutôt convaincante.

La personnalité de celle-ci semblait parfois générique, mais il ne faut pas oublier que ceci était une démonstration afin de montrer les possibilités immenses qu’offre la technologie ici. Il nous a tout de même été possible de passablement agacer le personnage en lui demandant si elle aimait certaines figures historiques détestables.

Après avoir exploré l’étendue des garde-fous de la technologie, nous avons décidé de rendre l’atmosphère plus légère en demandant si Nova (le PNJ a qui nous avons conversé) pouvait nous raconter des blagues. Le comble a tout de même été de réussir à personnaliser les réponses de Nova sans avoir une seule ligne de code à produire, en lui demandant de finir la conversation en Ch’ti. Une technologie incroyable aux usages qui vont révolutionner l’industrie du jeu vidéo.

Comment ça fonctionne ?

En collaboration avec la société Convai, NVIDIA donne la possibilité de converser avec un PNJ alors que la carte graphique s’occupe de traduire la voix du joueur en texte, envoyé à un serveur distant ayant un modèle de langage, transformant le texte en dialogue audio, récupéré par la carte graphique RTX qui s’occupe ensuite de synchroniser l’audio avec le mouvement des lèvres en travaillant avec le moteur du jeu.

NVIDIA ACE
© NVIDIA

Généralement, le PNJ ne prenait pas plus d’une seconde afin d’écouter nos questions pour ensuite y répondre. Un temps largement acceptable pour une telle révolution. Il ne faut pas oublier que nous avons assisté à une démo technique, et la technologie devrait continuer à évoluer avant son intégration en jeu.

En quoi est-ce que la technologie NVIDIA ACE va tout changer ?

Le plus surprenant est de constater à quel point cet IA peut connaître les événements qui se sont produits In real life, mais aussi avoir conscience de son environnement.

NVIDIA nous a assuré que les personnages pourraient avoir des personnalités propres avec des réponses plus atypiques, au bon vouloir des développeurs.

En comparaison des actuels PNJ auquel nous pouvons dans le meilleur des cas répondre avec 3 réponses préprogrammées, la technologie NVIDIA ACE est une véritable révolution avec laquelle Ubisoft et Tencent travaillent déjà afin de faire passer leur jeu au prochain niveau d’interaction.

En attendant, on ne peut qu’imaginer toutes les possibilités que va offrir la technologie aux développeurs, dont les joueurs pourront profiter pour s’immerger au cœur de l’histoire.

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